¿ Cuál capa o mochila para un Sram sabiduría de nivel 199 para "daños de agua" y "agilidad" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un Sram de nivel 199 para sabiduría, daños de agua y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños de agua y agilidad.
iniciativa : -400..-301Esquiva Pérdidas PA : -5..-4huida : -12..-8Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Agilidad : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7Resistencia Críticos- : 11..15placaje : 6..8GC : 2..3
Vitalidad : -300..-251Efectos
Al : 1Potencia : 71..100Sabiduría : 41..50Iniciativa : 301..400daños de tierra : 16..20daños de fuego : 16..20daños de agua : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20daños por empuje : 16..20Esquiva pérdidas PA : 6..9placaje : 11..15
Título : Soldado de las Nieves.
Resistencia Empuje : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia neutral : 7..10
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de tierra : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8resistencia al fuego : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Resistencia Críticos : -10..-7PA < 12Efectos
PA : 1Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia neutral : 4..6al retiro de PA : 4..6huida : 4..6
Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de agua : 12..16% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 16..25huida : 11..15GC : 4..5
Efectos
Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia neutral : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Agilidad : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 14..18% resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 21..30GC : 4..6
Daños críticos : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12% resistencia a la tierra : 6..8resistencia a la tierra : 6..8Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 8..12GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
95 Capa o Mochila Inteligencia :
93 Capa o Mochila Suerte :
89 Capa o Mochila Agilidad :
63 Capa o Mochila - Criterio 3 Potencia :
85 Capa o Mochila Vitalidad :
161 Capa o Mochila Iniciativa :
92 Capa o Mochila invocaciones :
84 Capa o Mochila prospección :
86 Capa o Mochila al retiro de PA :
65 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
66 Capa o Mochila al retiro de PM :
65 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
67 Capa o Mochila placaje :
69 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
63 Capa o Mochila Daños (fuego) :
63 Capa o Mochila Daños (agua) :
63 Capa o Mochila Daños (aire) :
63 Capa o Mochila Daños (neutral) :
63 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
63 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
63 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
63 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
63 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
63 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
72 Capa o Mochila daños de fuego :
70 Capa o Mochila daños de agua :
63 Capa o Mochila - Criterio 2 daños de aire :
65 Capa o Mochila daños neutrales :
73 Capa o Mochila daños :
108 Capa o Mochila Reenvía daños :
63 Capa o Mochila daños por empuje :
65 Capa o Mochila Daños críticos :
65 Capa o Mochila daños con trampas :
64 Capa o Mochila Potencia Trampas :
64 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
78 Capa o Mochila resistencia al fuego :
78 Capa o Mochila resistencia al agua :
83 Capa o Mochila resistencia al aire :
78 Capa o Mochila resistencia neutral :
73 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
77 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
82 Capa o Mochila % resistencia al agua :
82 Capa o Mochila % resistencia al aire :
74 Capa o Mochila % resistencia neutral :
76 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
67 Capa o Mochila resistencia al empuje :
65 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
63 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
63 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
63 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
63 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
63 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
63 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
63 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
63 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
63 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
63 Capa o Mochila EfectosFuerza :
138 Capa o Mochila Inteligencia :
137 Capa o Mochila Suerte :
138 Capa o Mochila Agilidad :
121 Capa o Mochila - Criterio 3 Potencia :
134 Capa o Mochila Vitalidad :
182 Capa o Mochila Sabiduría :
121 Capa o Mochila - Criterio 1 Iniciativa :
139 Capa o Mochila invocaciones :
132 Capa o Mochila prospección :
126 Capa o Mochila al retiro de PA :
122 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
122 Capa o Mochila al retiro de PM :
121 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
122 Capa o Mochila curas :
128 Capa o Mochila placaje :
124 Capa o Mochila huida :
126 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
121 Capa o Mochila Daños (fuego) :
121 Capa o Mochila Daños (agua) :
121 Capa o Mochila Daños (aire) :
121 Capa o Mochila Daños (neutral) :
121 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
121 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
121 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
121 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
121 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
121 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
124 Capa o Mochila daños de fuego :
124 Capa o Mochila daños de aire :
123 Capa o Mochila daños neutrales :
125 Capa o Mochila daños :
148 Capa o Mochila Reenvía daños :
121 Capa o Mochila daños por empuje :
121 Capa o Mochila Daños críticos :
121 Capa o Mochila daños con trampas :
122 Capa o Mochila Potencia Trampas :
122 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Capa o Mochila resistencia al fuego :
130 Capa o Mochila resistencia al agua :
132 Capa o Mochila resistencia al aire :
130 Capa o Mochila resistencia neutral :
126 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
127 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
132 Capa o Mochila % resistencia al agua :
129 Capa o Mochila % resistencia al aire :
125 Capa o Mochila % resistencia neutral :
125 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
123 Capa o Mochila resistencia al empuje :
121 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
121 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
121 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
121 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
121 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
121 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
121 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
121 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
121 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
121 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
121 Capa o Mochila EfectosFuerza :
119 Capa o Mochila Inteligencia :
119 Capa o Mochila Suerte :
121 Capa o Mochila Potencia :
116 Capa o Mochila Vitalidad :
175 Capa o Mochila Sabiduría :
101 Capa o Mochila - Criterio 1 Iniciativa :
122 Capa o Mochila invocaciones :
114 Capa o Mochila prospección :
109 Capa o Mochila al retiro de PA :
102 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
102 Capa o Mochila al retiro de PM :
101 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
102 Capa o Mochila curas :
111 Capa o Mochila placaje :
104 Capa o Mochila huida :
106 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
101 Capa o Mochila Daños (fuego) :
101 Capa o Mochila Daños (agua) :
101 Capa o Mochila Daños (aire) :
101 Capa o Mochila Daños (neutral) :
101 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
101 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
101 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
101 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
101 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
101 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
103 Capa o Mochila daños de fuego :
103 Capa o Mochila daños de agua :
101 Capa o Mochila - Criterio 2 daños de aire :
102 Capa o Mochila daños neutrales :
104 Capa o Mochila daños :
133 Capa o Mochila Reenvía daños :
101 Capa o Mochila daños por empuje :
101 Capa o Mochila Daños críticos :
101 Capa o Mochila daños con trampas :
103 Capa o Mochila Potencia Trampas :
102 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Capa o Mochila resistencia al fuego :
113 Capa o Mochila resistencia al agua :
115 Capa o Mochila resistencia al aire :
112 Capa o Mochila resistencia neutral :
109 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
108 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
113 Capa o Mochila % resistencia al agua :
111 Capa o Mochila % resistencia al aire :
110 Capa o Mochila % resistencia neutral :
105 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
103 Capa o Mochila resistencia al empuje :
101 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
101 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
101 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
101 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
101 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
101 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
101 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
101 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
101 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
101 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
101 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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